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/ 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 6 / 101 OnLy ThE BeSt GaMeS 6.iso / arcade1 / 3ddemo / readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-06-09  |  3.5 KB  |  114 lines

  1. // ********************************************************************* //
  2.                                     3d
  3. // ********************************************************************* //
  4.  
  5. PROGRAM
  6.     3D.EXE - This is a 3d Demo Program that is similar in concept to 
  7.     games like doom.
  8.  
  9. TECHNICAL
  10.     - Written using Watcom Version 10.6
  11.     - More than 5000 lines of C.
  12.     - Approximately 100 lines of Assembly.
  13.  
  14. HIGHLIGHTS
  15.     - 90 degree Field of View
  16.     - Region Lighting/Shading
  17.     - Distance Lighting/Shading
  18.     - Lookup/LookDown
  19.     - Jump/Squat
  20.     - Fire/Shooting
  21.     - Multi-Level Floors/Ceilings
  22.     - Non-Orthagonal Walls
  23.     - 320X200 Resolution (Mode 0x13h)
  24.     - VESA Resolutions (640X400, 640X480, 800X600, 1024X768)
  25.     - Multi-Player Support (IPX Network compatible only)
  26.     - Animating Objects
  27.     - Command Line Editor        
  28.         
  29. COMMANDS
  30.  
  31.     UP          - Moves Up
  32.     Down        - Moves Down
  33.     Left        - Turns Left
  34.     Right       - Turns Right
  35.     Alt-Left    - Strafe Left
  36.     Alt-Right   - Strafe Right
  37.     Shift       - Run Key
  38.     Space       - Fire button
  39.     A           - Jump
  40.     Z           - Squat
  41.     +/-         - Resize window
  42.     F1          - Resets the Frame rate counter
  43.     F2          - Toggles Level WireFrame
  44.     F3          - Restarts the level
  45.     F4          - Toggles Display of current network connections
  46.     F5          - Toggles Gravity
  47.     F6          - Toggles display of wall textures
  48.     F10         - Turns Command Line On
  49.     F11         - Turns Command Line Off
  50.     F12         - VGA256 320X200 switch
  51.     1..         - Allows server to play multiple players(Network Only)
  52.     n           - allows the server to spawn a 'n'ew player(Network Only)
  53.     c           - Chat(Network Only)
  54.  
  55. // ********************************************************************* //
  56. PROGRAM
  57.     ipt.exe - This executeable interfaces with the 3d.exe program to allow
  58.     Multiple players in a single environment. (IPX environment required)
  59.  
  60. TECHNICAL
  61.     - Written using Watcom Version 10.6
  62.     - Approximately 1000 lines of C
  63.     - Approximately 100 lines of Assembly.
  64.  
  65.  
  66. // ********************************************************************* //
  67.  
  68. COMMAND LINE EDITOR 
  69.     - The command line is used for entering commands to edit the 3d world.  
  70.     The following is a list of currently active commands:
  71.  
  72.     er - Edit Region.  This allows the region properties to be edited.
  73.         Floor Height
  74.         Ceiling Height
  75.         Floor Color
  76.         Ceiling Color
  77.         Region Lighting
  78.     
  79.     sr - Saves Regions.  This allows for all the regions to be saved.
  80.     ew - Edit Wall.  This allows the wall properties to be edited.
  81.         Upper Wall Texture
  82.         Lower Wall Texture
  83.         Middle Wall Texture
  84.         
  85.     sw - Save Walls. This allows for all the wall properties to be saved.
  86.     dl - Distance Lighting.  This allows for the distance lighting to be turned
  87.                  on and off.(Used in Debuging)
  88.     rfc - Remove Floors and Ceilings.  This allows for the floor and ceiling
  89.         colors to be turned on and off. (Used in Debuging)
  90.         
  91.         
  92. FILES/DIRECTORIES
  93. \
  94.     Lite.Pal - Shading Color Pallete Used.
  95.     3d.exe   - 3d Program.
  96.     Ipt.exe  - Ipx Transfer Program.
  97.     Name.ini - Name of player when using Ipt.
  98.     Alpha.pcx - Alphabet Characters
  99. \PCX
  100.     *.pcx  - Texture and Object bitmaps
  101. \LEVEL
  102.     region.dat - Information associated with the regions.
  103.     wall.dat   - Information associated with the walls.
  104.     startup.dat - Information associated with player initialization.
  105.     Object.dat - Information associated with the static Objects.
  106.  
  107.  
  108. Author:
  109.  
  110. Curt Lowry
  111. Rochester Hills, Mi
  112.  
  113. clowry01@msn.com
  114.